20 set 2007
MakeHuman – modellazione 3D

MakeHuman e’ stato concepito e disegnato per un utilizzo professionale “combinato” (con altri programmi) .Lo scopo principale e’ quello appunto di accelerare e facilitare il 3D-Modeling di Umanoidi, in modo da importarli facilmente in programmi piu’ specifici e specializzati per l’animazione e il compositing. Un utilizzo tipico segue questi passi:
- Preparazione personaggi con MakeHuman, esportazione in formato obj e importazione successiva in Blender ad esempio (o Max, Maya, etc…)per essere poi rifinita ed animata. Attualmente questo software non esporta animazioni e strutture, ma ci stiamo lavorando in previsione di una prossima release.
- Installazione -
MakeHuman puo’ essere installato in varie maniere, e per diverse piattaforme (Macosx, Windows…Linux):
1- Pacchetti Debian per Ubuntu
Scaricare soltanto i pacchetti:
* animorph1_0.2-1_i386.deb
* makehuman_0.9-1_i386.deb
* mhgui1_0.1-1_i386.deb
Mettiamo i pacchetti in una directory e installiamoli:
sudo dpkg -i *.deb
se ci fossero problemi con le dipendenze:
sudo apt-get -f install
Lanciamo l’applicazione:
makehuman
2- Download e compilazione da sorgenti
- Impostazioni principali MakeHuman -

1)Uscita programma
2)Abilita/disabilita griglia artistica
3)Lista dei morphings in uso dal personaggio (umanoide)
4)Rendering preview
5)Abilita/disabilita il wireframe
6)Info
7)Caricamento file bs
8)Salvataggio file bs
9)Esportazione file wavefront obj
10)Pannello principale (funziona per tutti i personaggi)
11)Pannello dei dettagli (funziona individualmente)
12)Pannello dettagli di fantasia (esattamente come sopra, ma con fantasy morphings)
13)Vestiti (disabilitato)
14)Pose mode
15)IMpostazioni luminosita’ (disabilitato)
16)Espressioni (disabilitato)
17)Assimmetria (disabilitato)
18)Capelli (disabilitato)
19)Materiali (disabilitato)
20)Rendering finale
Continua a leggere la Starter-guide (in inglese)
Un ringraziamento a tutti gli sviluppatori (molti dei quali Italiani!).
Donazioni: Oltre 9000 ore totali di sviluppo!

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1
dadokkio
dice:
Pubblicato il 20-09-2007 alle 14:33
l’ho usato un po’ di tempo fa..ai tempi della fissa per blender..è sicuramente un programma fantastico, semplice e molto curato..peccato che io e la modellazione 3d non andiamo molto d’accordo
dadokkioQuota
2
divilinu
dice:
Pubblicato il 20-09-2007 alle 14:48
@dadokkio
allora sei come me..
bisognerebbe iscriversi a qualche corso perche’ Blender da autodidatta (o Max o Maya) la vedo davvero dura..
poi dicono che e’ complicato ricompilare il kernel..uhauhahua
divilinuQuota
3
zidagar
dice:
Pubblicato il 20-09-2007 alle 16:38
beh sicuramente difficile da autodidatta, ma non impossibile leggendo molte guide (in inglese) e seguendo i video corsi disponibili. Magari non si raggiunge un livello estremo, ma sicuramente con la buona volontà (e il tempo soprattutto) si riescono a raggiungere ottimi risultati.
Cmq grazie per la segnalazione di questo sw divi, mi mancava
zidagarQuota
4
mimhe
dice:
Pubblicato il 20-09-2007 alle 17:00
figo
mimheQuota
5
Jak
dice:
Pubblicato il 20-09-2007 alle 17:52
grazie mille mi servirà per l’università!!!!!!!!!!!!
JakQuota
6
divilinu
dice:
Pubblicato il 20-09-2007 alle 19:47
@Jak
che facolta’?
divilinuQuota
7
blood
dice:
Pubblicato il 30-09-2007 alle 10:47
un po’ mi dispiace per il tizio del loro logo..
un po’ minidotato ;D
bloodQuota
8
divilinu
dice:
Pubblicato il 30-09-2007 alle 11:39
si in effetti non e’ una bella pubblicita’..huhahua
divilinuQuota
9
carlytos
dice:
Pubblicato il 30-09-2007 alle 15:50
bello.. ma che voi sappiate, c’è qualche sw per il motion tracking?
carlytosQuota
10
blood
dice:
Pubblicato il 01-10-2007 alle 13:01
Ho provato ad installare i tre pacchetti e queto è l’output:
dpkg: error processing animorph1_0.2-1_i386.deb (–install):
package architecture (i386) does not match system (amd64)
dpkg: error processing mhgui1_0.1-1_i386.deb (–install):
package architecture (i386) does not match system (amd64)
Errors were encountered while processing:
animorph1_0.2-1_i386.deb
mhgui1_0.1-1_i386.deb
sono su gutsy 64 bit
sapete mica se ci sono pacchetti per 64bit o se la compilazione del codice sorgente che è sul sito funge?
bloodQuota
11
divilinu
dice:
Pubblicato il 01-10-2007 alle 13:14
@blood
i pacchetti per i386, come hai potuto constatare, non funzionano per architetture x86_64
Dovresti provare coi sorgenti che solitamente sono tutti “noarch”…
divilinuQuota
12
blood
dice:
Pubblicato il 01-10-2007 alle 14:18
@divi
grazie divi! ho provato a scaricamri i tre pacchetti sorgente e se potesse servire a qualcuno ecco i comandi che ho dato per installarli (su una gutsy amd64 bit):
animorph:
cd /path/to/animorph/source/folder/
sudo apt-get install build-essential automake autoconf libtool
libtoolize –copy –force
aclocal
./bootstrap && ./configure && make
mhgui:
cd /path/to/makehuman/source/folder/
sudo apt-get install freeglut3-dev
make
sudo make install
makehuman
cd /path/to/makehuman/source/folder/
sh ./configure
make
make install
tutto fila liscio in fase di compilazione, ma al momento dell’avvio di makehuman ricevo questo errore:
xxx@xxxx:~/Desktop/mh2/makehuman-0.9/makehuman-0.9$ makehuman
makehuman: error while loading shared libraries: libmhgui.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory
come faccio a indicargli di usare la libreria compilata? scusate magari è una domanda stupida ma non compilo praticamente mai.. :\
bloodQuota
13
blood
dice:
Pubblicato il 01-10-2007 alle 14:22
ah
la libreria libmhgui.so.0 si trova in /usr/local/lib/
bloodQuota
14
divilinu
dice:
Pubblicato il 01-10-2007 alle 14:26
sudo ln -s /usr/local/bin/libmhgui.so.0 /usr/lib
divilinuQuota
15
blood
dice:
Pubblicato il 01-10-2007 alle 14:40
@divi!! grazie!
non era proprio quello il comando ma mi hai ispirato
ecco i due comandi per completare l’installazione:
sudo cp /usr/local/bin/libmhgui.so.0 /usr/lib
sudo cp /usr/local/lib/libanimorph.so.0 /usr/lib/
makehuman
e parte tutto!
grazie divi!! facci una guida un po’ + professionale se puoi!!
bloodQuota
16
divilinu
dice:
Pubblicato il 01-10-2007 alle 14:46
@blood
in realta’ non c’e’ nessun bisogno di linkare quelle librerie…ma a te e’ capitato.
forse perche’ nell’installazione hai dimenticato ./configure –prefix=/usr
divilinuQuota
17
blood
dice:
Pubblicato il 01-10-2007 alle 14:52
eh si
quello non l’ho fatto!!
bloodQuota
18
scaccoman
dice:
Pubblicato il 05-11-2007 alle 21:39
um… bel programma, visita il sito – spam -
scaccomanQuota
19
blood
dice:
Pubblicato il 09-11-2007 alle 01:43
link sopra = spam di un sito inguardabile ^^
bloodQuota
20
divilinu
dice:
Pubblicato il 09-11-2007 alle 06:45
@blood
thanks
divilinuQuota
21
cata
dice:
Pubblicato il 22-06-2008 alle 14:02
*** WARNING in searchDataFile() : attempt to load file ‘base.skin” but this could not found in data/!
cataQuota
22
Roberto
dice:
Pubblicato il 12-11-2008 alle 15:05
Ma non ha un repository
RobertoQuota